Odborné články Základní vzdělávání Tvorba obalu CD svého oblíbeného interpreta
Odborný článek

Tvorba obalu CD svého oblíbeného interpreta

Anotace

Následující aktivita pro žáky druhého stupně základní školy propojuje hudební a výtvarnou výchovu. Hlavním tématem je tvorba obalu CD. Žáci budou pracovat v programu Canva, kde navrhnou obal CD pro svého oblíbeného hudebního interpreta. Cílem aktivity je vytvořit obal CD, který bude souviset s dílem autora. Žáci se seznámí s principy grafického designu a naučí se, jak vizuálně vyjádřit hudební téma. Aktivita je zaměřena na poslechovou činnost, analýzu hudebního díla a jeho vizuální interpretaci. Výsledkem práce bude digitálně vytvořený obal CD, který může být vystaven ve škole nebo na digitální nástěnce na Padletu.

Stupeň vzdělávání: druhý stupeň, ročník sedmý až devátý

Věková skupina: 12–15 let

Vzdělávací obor: umění a kultura

Tematický okruh: poslechová činnost: interpretace znějící hudby

Očekávané výstupy:

RVP 24:

  • HV-9-1-07 vyhledává souvislosti mezi hudbou a jinými druhy umění
  • DK-9-2-02 ukládá informace tak, aby je mohl v případě potřeby najít a použít i někdo jiný, s kým spolupracuje; vytváří vlastní portfolio zdrojů informací a podílí se na tvorbě sdílených portfolií
  • DK-9-2-03 využívá digitální technologie ke sdílení dat, informací a obsahu s vybranými lidmi a k týmové práci
  • DK-9-3-01 vytváří a upravuje digitální obsah v různých formátech, dané formáty kombinuje (vytváří webové prezentace, infografiku a multimédia), vyjadřuje se za pomoci digitálních prostředků ke splnění stanovených cílů

RVP 25:

  • UAK-HTD-002-ZV9-007 Využívá získané zkušenosti a znalosti k vlastnímu výkladu uměleckého díla a jeho základní analýze.
  • UAK-VFV-001-ZV9-002 Realizuje svůj tvůrčí záměr s využitím prostředků výtvarného umění, filmového umění a jejich kombinací
  • KDI-TDO-000-ZV9-001 Generuje digitální obsah v různých formátech s cílem umocnit výstupy vlastní tvořivé činnosti.

Časová dotace:

  • Výuka: 1–2 vyučovací hodiny
  • Příprava: 30 minut

Pomůcky:

Pro žáka i učitele vč. hardwaru, softwaru:

  • Canva, počítač, sluchátka

Potřebné vstupní znalosti a dovednosti:

  • Oborové: není potřeba oborových znalostí
  • Digitální: uživatelská znalost programu Canva

Vzdělávací cíle:

  • vnímat a pojmenovat základní znaky hudebního díla (nálada, styl, tempo, emoce),
  • převést hudební prožitek do vizuální podoby (barva, kompozice, obraz, písmo),
  • hledat souvislosti mezi hudbou a výtvarným vyjádřením,
  • využít základní principy grafického designu (čitelnost, kontrast, kompozice, práce s textem),
  • vytvářet a upravovat digitální obsah v grafickém nástroji (výběr prvků, jejich uspořádání, úprava vizuálu),
  • ukládat a sdílet digitální výstup v online prostředí,

Přínos využití digitálních technologií/komentář z pohledu rozvoje DK:

  • ukládá informace tak, aby je mohl v případě potřeby najít a použít i někdo jiný, s kým spolupracuje; vytváří vlastní portfolio zdrojů informací a podílí se na tvorbě sdílených portfolií
  • využívá digitální technologie ke sdílení dat, informací a obsahu s vybranými lidmi a k týmové práci
  • vytváří a upravuje digitální obsah v různých formátech, dané formáty kombinuje (vytváří webové prezentace, infografiku a multimédia), vyjadřuje se za pomoci digitálních prostředků ke splnění stanovených cílů

Metodická poznámka:

Popis vzdělávací aktivity:

1. Úvod do tématu

  • Učitel žákům vysvětlí cíle vyučovací aktivity.
  • Učitel s žáky otevře diskusi o historii hudebních nosičů, o dnešních možnostech poslechu hudby, o tom, proč byl důležitý také „obal hudby“.

2. Poslechová činnost

  • Žáci si vyberou jednoho hudebního interpreta z libovolného období a poslechnou si ve sluchátkách jeho skladby.
  • S žáky diskutujeme, jaké emoce v nich hudba vyvolává.
  • Žáci dokáží pojmenovat hudební styl interpreta a dokáží vysvětlit, co se jim na hudbě líbí.
  • S žáky diskutujeme, jak by se dal některé hudební prvky vizuálně vyjádřit.

3. Samostatná práce žáků

  • Žáci si otevřou program Canva a vytvoří si vlastní formát o rozměrech 10 × 10 cm.
  • Žáci pracují na návrhu obalu CD, učitel pravidelně kontroluje jejich činnost a diskutuje o vhodnosti jejich designu.
  • Kritéria pro tvorbu obalu:
    1. Název alba a jméno interpreta – jasně viditelný a čitelný.
    2. Vytvořená grafika – kvalitní obrázek reprezentující tvorbu.
    3. Použití vhodné kombinace barev – barvy jsou ve vzájemné harmonii či kontrastu.
    4. Styl – styl odpovídá žánru.
    5. Obal má správné rozměry.

4. Závěr a prezentace

  • Hotové návrhy žáci ukládají na Padlet, kde následně může proběhnout diskuse o spojitosti mezi hudbou a vizuálním návrhem obalu CD.
    1. Zkontrolujeme, že výsledek splňuje pět uvedených kritérií.
    2. Žáka se zeptáme, jak ho hudba inspirovala ve tvorbě obalu.
    3. Ujistíme se, že název autora a díla je čitelný.
    4. Posoudíme, zda obal vypadá dostatečně atraktivně.
    5. Otevřeme diskusi o následujících otázkách:
      • Co vás inspirovalo k tvorbě obalu?
      • Jaký jste zvolili styl?
      • Jaký je váš oblíbený prvek na obalu?
      • Je něco, co byste změnili?
      • Jak podle vás souvisí hudba s výtvarným uměním?
      • Jaký je celkový dojem z obalu?

Zkušenosti s použitím materiálu ve výuce:

Program Tvorba obalu CD jsme realizovali v sedmém ročníku základní školy a žáci pracovali v online nástroji Canva. Někteří neměli oblíbeného interpreta, proto jsem jim zadal vytvoření obalu pro „nové vydání“ státní hymny, u kterého jsem předpokládal, že budou znát text i jeho význam. Pro některé bylo obtížné přijít s originálním řešením, protože Canva svádí k využívání předpřipravených šablon, což omezovalo jejich vlastní kreativitu. Musel jsem je proto často motivovat, aby šablony pouze nevyměnili za jiný obrázek, ale skutečně upravili kompozici, barvy i písmo. U části žáků se také nedařilo správně nastavit formát obalu CD, a tak bylo nutné znovu vysvětlit práci s rozměry a výběr vhodného formátu. Přestože práce v Canvě žáky obvykle baví, je to zpestření oproti „klasické“ hodině. Ukázalo se, že vytvořit originální práci je obtížné a někteří žáci v tom nevidí smysl, protože je jednodušší volit existující formy než vytvářet nové.

Celkově aktivita splnila svůj účel – žáci si vyzkoušeli grafickou tvorbu a zároveň přemýšleli o vizuálním ztvárnění hudebního obsahu.

 

Autor
Mgr. Petr Mikuláš

Hodnocení uživatelů

Článek nebyl prozatím komentován.

Váš komentář

Pro vložení komentáře je nutné se nejprve přihlásit.

Článek není zařazen do žádného seriálu.

Materiály s klíčovým slovem NPO 3.1 DIGI vytvořil tým metodiků v projektu Podpora škol v kontextu digitalizace (Národní plán obnovy 3.1 DIGI) pro podporu pedagogů při ICT revizích.

Další informace, metodické materiály i inspiraci do výuky jednotlivých předmětů i napříč předměty najdete na webu https://digitalizace.rvp.cz/