Odborné články Články s klíčovým slovem „NPO 3.1 DIGI“

Odborné články

Hledání dle struktury RVP
Verze RVP:
 

Zvolené filtry

Materiály s klíčovým slovem
NPO 3.1 DIGI
Články (424)
Zobrazení:
Zobrazeno 12 z 424 položek
Základní vzdělávání
11. 3. 2026 0x 43x

Weather report

Tato aktivita umožňuje žákům úrovně A2 procvičit si anglickou slovní zásobu a fráze související s počasím prostřednictvím práce s autentickými informacemi. Žáci si během poslechu předpovědi počasí…
Gymnaziální vzdělávání
10. 3. 2026 0x 126x

Python v hudbě: podmínky podruhé

Pomocí programovacího jazyka Python prozkoumáme možnosti, jak přenášet a kódovat informace, které budeme demonstrovat na hudebních analogiích. V páté aktivitě ze série Python v hudbě si ukážeme další…
Gymnaziální vzdělávání
10. 3. 2026 0x 94x

Python v hudbě: cykly v jazyce Python, cyklus For

Pomocí programovacího jazyka Python prozkoumáme možnosti, jak přenášet a kódovat informace, které budeme demonstrovat na hudebních analogiích. V šesté aktivitě ze série Python v hudbě si ukážeme, k…
Gymnaziální vzdělávání
4. 3. 2026 0x 179x

Python v hudbě: určení intervalů pomocí podmínek a logických operátorů

Pomocí programovacího jazyka Python prozkoumáme možnosti, jak přenášet a kódovat informace, které budeme demonstrovat na hudebních analogiích. Ve čtvrté aktivitě ze série Python v hudbě si ukážeme,…
Gymnaziální vzdělávání
3. 3. 2026 0x 168x

Python v hudbě: intervaly jako seznam a metody

Pomocí programovacího jazyka Python prozkoumáme možnosti, jak přenášet a kódovat informace, které budeme demonstrovat na hudebních analogiích. Ve třetí aktivitě ze série Python v hudbě si ukážeme,…
Gymnaziální vzdělávání
26. 2. 2026 0x 149x

Python v hudbě: skript na akordy

Pomocí programovacího jazyka Python prozkoumáme možnosti, jak přenášet a kódovat informace, které budeme demonstrovat na hudebních analogiích. V druhé aktivitě ze série Python v hudbě sestavíme…
Gymnaziální vzdělávání
25. 2. 2026 0x 184x

Python v hudbě: Úvod do programování

Pomocí programovacího jazyka Python prozkoumáme možnosti přenosu informace, které budeme demonstrovat na hudebních analogiích. Hudba obsahuje nespočet informací, které kóduje buď do vizuální podoby…
Základní vzdělávání
24. 2. 2026 0x 145x

Kódování v Pythonu skrze hudbu

Článek otevírá téma programování a generování hudby v jazyce Python a jeho použití ve vzdělávání. Jde o názornou ukázku, že matematické definice, které jsou doménou matematiků, mají určité paralely v…
Základní vzdělávání
19. 2. 2026 0x 141x

Multimédia v 21. století

Tento článek je úvahou nad budoucností multimediální společnosti, která otevírá téma digitální kompetence. Zároveň se tato esej snaží určit rámec dovedností, které budou potřeba pro život v 21.…
Základní vzdělávání
18. 2. 2026 0x 395x

Tvorba interaktivního morfologického herbáře

Aktivita je zaměřena na tvorbu interaktivního morfologického herbáře z pozorování zpracovaných v aplikaci iNaturalist v prostředí MS Whiteboard.
Základní vzdělávání
17. 2. 2026 0x 199x

Tvorba audio přehledu/podcastu na téma biologie člověka

Žáci ve skupinách vytvoří audio přehledy (podcasty) o konkrétních tématech z biologie člověka pomocí aplikace NotebookLM. Aktivita propojuje opakování učiva s rozvojem digitálních kompetencí …
Základní vzdělávání
12. 2. 2026 0x 185x

Regionální geografie Ameriky – QR hra

Tato aktivita se zaměřuje na regionální geografii Ameriky. Žáci pomocí aplikace https://www.classtools.net/QR/ vytvoří hru pro ostatní na zadané téma, kterou si následně všichni zahrají.
Zobrazeno 12 z 424 položek