Odborné články Články s klíčovým slovem „NPO 3.1 DIGI“

Odborné články

Hledání dle struktury RVP
Verze RVP:
 

Zvolené filtry

Materiály s klíčovým slovem
NPO 3.1 DIGI
Články (418)
Zobrazení:
Zobrazeno 12 z 418 položek
Gymnaziální vzdělávání
25. 2. 2026 0x 2x

Python v hudbě: Úvod do programování

Pomocí programovacího jazyka Python prozkoumáme možnosti přenosu informace, které budeme demonstrovat na hudebních analogiích. Hudba obsahuje nespočet informací, které kóduje buď do vizuální podoby…
Základní vzdělávání
24. 2. 2026 0x 47x

Kódování v Pythonu skrze hudbu

Článek otevírá téma programování a generování hudby v jazyce Python a jeho použití ve vzdělávání. Jde o názornou ukázku, že matematické definice, které jsou doménou matematiků, mají určité paralely v…
Základní vzdělávání
19. 2. 2026 0x 95x

Multimédia v 21. století

Tento článek je úvahou nad budoucností multimediální společnosti, která otevírá téma digitální kompetence. Zároveň se tato esej snaží určit rámec dovedností, které budou potřeba pro život v 21.…
Základní vzdělávání
18. 2. 2026 0x 115x

Tvorba interaktivního morfologického herbáře

Aktivita je zaměřena na tvorbu interaktivního morfologického herbáře z pozorování zpracovaných v aplikaci iNaturalist v prostředí MS Whiteboard.
Základní vzdělávání
17. 2. 2026 0x 146x

Tvorba audio přehledu/podcastu na téma biologie člověka

Žáci ve skupinách vytvoří audio přehledy (podcasty) o konkrétních tématech z biologie člověka pomocí aplikace NotebookLM. Aktivita propojuje opakování učiva s rozvojem digitálních kompetencí …
Základní vzdělávání
12. 2. 2026 0x 150x

Regionální geografie Ameriky – QR hra

Tato aktivita se zaměřuje na regionální geografii Ameriky. Žáci pomocí aplikace https://www.classtools.net/QR/ vytvoří hru pro ostatní na zadané téma, kterou si následně všichni zahrají.
Základní vzdělávání
11. 2. 2026 0x 156x

Interactive Timeline Debate

Žáci ve dvojicích vytvářejí interaktivní časovou osu na zvolené téma a vyjadřují své vlastní názory k jednotlivým událostem. Následně prohlížejí příspěvky spolužáků a reagují na ně, čímž rozvíjejí…
Základní vzdělávání
5. 2. 2026 0x 268x

Digital feelings forum

V této aktivitě žáci vyjadřují své pocity v angličtině a adekvátně reagují na pocity spolužáků prostřednictvím online fóra na Padletu. Aktivita rozvíjí nejen schopnost pojmenovat emoce a komunikovat…
Základní vzdělávání
5. 2. 2026 0x 142x

Digitální stopování – zeměpis v terénu s aplikací Find Penguins

Žáci během školního výletu využívají aplikaci Find Penguins k zaznamenávání trasy a tvorbě digitálního cestovního deníku. Aktivita propojuje geografické dovednosti, orientaci v terénu a práci s…
Základní vzdělávání
4. 2. 2026 0x 121x

Colour hunt

Žáci se v hodině angličtiny zapojí do zábavného lovu pokladu pomocí QR kódů, které obsahují krátké otázky na téma barvy. Po naskenování QR kódu si otázku přečtou a odpoví na ni nahlas ve dvojici.…
Základní vzdělávání
3. 2. 2026 0x 131x

Putování uhlíku – uhlíkový cyklus

Interaktivní výuková hra zaměřená na simulaci pohybu uhlíku v přírodních systémech. Žáci prostřednictvím pohybu pingpongových míčků a digitálních nástrojů prozkoumají dynamiku koloběhu uhlíku, jeho…
Základní vzdělávání
29. 1. 2026 0x 200x

Quiz it up!

Žáci pracují ve čtyřčlenných týmech, kde si střídají role moderátora, autora otázek, zapisovače a kontrolora. Každý tým si vylosuje téma a na jeho základě vytvoří interaktivní kvíz v jedné z…
Zobrazeno 12 z 418 položek