Odborné články Základní vzdělávání Regionální geografie Ameriky – QR hra
Odborný článek

Regionální geografie Ameriky – QR hra

12. 2. 2026
Základní vzdělávání
Autor
Hana Vybíralová

Anotace

Tato aktivita se zaměřuje na regionální geografii Ameriky. Žáci pomocí aplikace https://www.classtools.net/QR/ vytvoří hru pro ostatní na zadané téma, kterou si následně všichni zahrají.

Pomůcky: 

  • papíry pro tisk, psací potřeby 
  • hardware: notebooky a tiskárna (1. vyučovací hodina); telefony/tablety (2. vyučovací hodina) s připojením k internetu 
  • software: internetový prohlížeč

Časová dotace: 

  • Výuka: 2x 45 minut 
  • Příprava: 1x 45 minut 

Potřebné vstupní znalosti a dovednosti: 

  • Oborové: základní znalosti regionální geografie Ameriky 
  • Digitální: základní dovednosti práce s internetovým prohlížečem, tisk, čtení QR kódů 

Vzdělávací cíle: 

  • Rozvoj schopnosti pracovat s geografickými informacemi a zdroji (učebnice/poznámky, školní atlas) a správně klást otázky 
  • Posílení dovedností v používání digitálních technologií pro vzdělávací účely 
  • Podpora týmové spolupráce a komunikace mezi žáky 

Přínos využití digitálních technologií:  

Žák rozvíjí své digitální kompetence tím, že: 

  • používá vybrané zařízení a aplikaci pro interpretaci geografických dat alternativní formou. 
  • spolupracuje s ostatními žáky prostřednictvím digitálních nástrojů. 

Zdroje:  

ClassTools.net. QR Code Treasure Hunt Generator. [online]. Dostupné z: https://www.classtools.net/QR/. [citováno 2025-04-30]. 

Metodická poznámka: 

  • Často žáci neumí položit otázku tak, aby byla pochopitelná a existovala na ni pouze jedna správná odpověď. V průběhu tvorby otázek se zaměřte na kontrolu kladených dotazů a navádějte žáky, jak je položit lépe. 
  • Otázka: Které město je hlavním městem Brazílie? – Pouze jedna správná odpověď – Brasília. Chybná formulace by byla např. „Jaké je hlavní město Brazílie?“ bez vysvětlení, že hledáme současné hlavní město (někteří by mohli uvést Rio de Janeiro). 

Popis vzdělávací aktivity: 

1. První vyučovací hodina (45 min.): 

  • Rozdělení žáků do 6 skupin (Kanada, USA, Střední Amerika, andské státy, laplatské státy, tropická Jižní Amerika). 
  • Každá skupina připraví 5 otázek na své téma z dříve probraného učiva (mohou použít své poznámky, učebnici nebo pracovní sešit), s možností použití školního atlasu světa pro jejich zodpovězení. Aby byla pokryta celá problematika regionální geografie Ameriky, měli by žáci tvořit otázky z těchto oblastí: 
  1. Poloha a přírodní podmínky – povrch, podnebí, vodstvo, přírodní zdroje.  
  2. Obyvatelstvo – počet, rozmístění, jazyková a náboženská skladba, migrace.  
  3. Politické a regionální členění – státy, hlavní města, integrace.  
  4. Hospodářství – zemědělství, průmysl, těžba, služby, významné regiony (Silicon Valley, pampy).  
  5. Kultura a tradice – významné památky, kulturní centra, sport, hudba.  
  6. Současné problémy a výzvy – odlesňování Amazonie, chudoba, drogový obchod, migrace do USA. 
  • Každá skupina fixou nebo pastelkou barevně označí své QR kódy (např. Kanada – červená značka, USA – modrá značka, Střední Amerika – žlutá značka, andské státy – hnědá značka, laplatské státy – zelená značka, tropická Jižní Amerika – fialová značka).  

Návod na použití aplikace Classtools QR

1. Přístup k aplikaci:

      • Otevřete webový prohlížeč na vybraném zařízení. 

                   2. Vytvoření QR kódu:

      • Na hlavní stránce aplikace klikněte na tlačítko „GET STARTED“. 

 

      • Do textového pole zadejte otázku nebo informaci, kterou chcete zakódovat. 

      • Klikněte na tlačítko „CREATE“. 

      • Klikněte na aktivní odkaz. 

      • Stáhněte nebo rovnou vytiskněte. 

2. Druhá vyučovací hodina (45 min.): 

  • Jednotlivé skupiny rozmístí své QR kódy v předem určeném prostoru (přilepí páskou apod.). (10 min.) 
  • Každá skupina si připraví papír a tužku. 
  • Skupiny hledají QR kódy a odpovídají na otázky ostatních skupin (označené jinou než vlastní barevnou značkou), zaznamenávají odpovědi na papír se jmény členů skupiny (15 min.) – není třeba odpovědět na všech 25 otázek, žáci se snaží odpovědět na co nejvíce z nich v časovém limitu. 
  • Následuje společná oprava odpovědí (20 min.) – žáci si odpovědní listy vymění tak, aby žádná skupina neměla svůj arch, společně pak projdete všechny otázky a opravíte odpovědi, vítězové s největším počtem správných odpovědí mohou být odměněni. 
  • Celou aktivitu lze zakončit společnou reflexí, zda se žákům podařilo správně klást otázky, zda dotazy vycházely z daných témat tak, aby na ně ostatní dokázali odpovědět, a byly přiměřeně náročné. 

Zkušenosti z ověřování aktivity ve výuce: 

QR hra na téma regionální geografie Ameriky se v praxi ukázala jako velmi motivační a atraktivní. Žáci byli zapojeni aktivně – nejen při tvorbě otázek a QR kódů, ale i při samotné hře. Potíže nastaly zejména v oblasti formulace otázek – některé byly příliš obecné, měly více správných odpovědí nebo naopak byly formulovány tak, že bez atlasu by je nebylo možné zodpovědět. Dále se objevily technické komplikace – slabší signál Wi-Fi zpomaloval načítání QR kódů a někteří žáci měli problémy s čtečkou QR kódů na svých telefonech. V části společné opravy bylo někdy obtížné udržet pozornost celé třídy, zvláště pokud otázky byly příliš jednoduché nebo se opakovaly. 

Hodnocení uživatelů

Článek nebyl prozatím komentován.

Váš komentář

Pro vložení komentáře je nutné se nejprve přihlásit.

Článek není zařazen do žádného seriálu.

Revidované RVP od 2025

RVP do 2024

Klíčové kompetence:

  • Základní vzdělávání
  • Kompetence digitální
  • získává, vyhledává, kriticky posuzuje, spravuje a sdílí data, informace a digitální obsah, k tomu volí postupy, způsoby a prostředky, které odpovídají konkrétní situaci a účelu
  • Základní vzdělávání
  • Kompetence digitální
  • vytváří a upravuje digitální obsah, kombinuje různé formáty, vyjadřuje se za pomoci digitálních prostředků

Materiály s klíčovým slovem NPO 3.1 DIGI vytvořil tým metodiků v projektu Podpora škol v kontextu digitalizace (Národní plán obnovy 3.1 DIGI) pro podporu pedagogů při ICT revizích.

Další informace, metodické materiály i inspiraci do výuky jednotlivých předmětů i napříč předměty najdete na webu https://digitalizace.rvp.cz/