Odborné články Základní vzdělávání Digitální tvorba ve výchově k občanství: nové cesty k vyjádření postoje žáků
Odborný článek

Digitální tvorba ve výchově k občanství: nové cesty k vyjádření postoje žáků

Anotace

Rozvoj digitálních kompetencí žáků je v současné škole důležitým cílem. Výchova k občanství (VKO) nabízí jedinečný prostor, jak spojit digitální tvorbu se skutečně smysluplným obsahem. Digitální nástroje už neslouží jen k zaznamenávání informací – stávají se prostředkem pro vyjádření hodnot, postojů a aktivního občanského jednání. Tento článek představuje několik možností, jak propojit očekávané výsledky učení z RVP ZV s konkrétními příklady digitálních výstupů žáků.

Digitální výstup, který žáci vytvářejí, by neměl být jen formální. Měl by být osobní, angažovaný a reagovat na jejich každodenní zkušenost. Ať už žák vytváří infografiku, video nebo interaktivní web, měl by být veden k přemýšlení: Co chci sdělit? Jaké hodnoty nebo postoje chci ukázat? Jak tím mohu přispět společnosti – byť jen v malém měřítku?

Od očekávaného výsledku učení k digitální kompetenci

Následující tabulku berte jako (jistě ne konečný) výčet námětů do výuky. Pedagogy může inspirovat v tom, jak lze přiřadit očekávané výstupy učení (OVU) z RVP ZV k reálným digitálním projektům.

Název aktivity

OVU (kód a znění očekávaného výsledku učení)

Digitální dovednost

Stručný popis aktivity

Můj hodnotový žebříček ve formě digitálního plakátu

CAS-VKO-001-ZV9-002

Zdůvodní svůj žebříček hodnot a způsoby jeho uplatňování v různých životních situacích.

Tvorba digitálního plakátu nebo infografiky (Canva, Piktochart)

Žák vizuálně znázorní svůj žebříček hodnot, vysvětlí je a doplní příklady z vlastního života. Výstup sdílí ve třídním prostoru.

Videoreportáž: Předsudky v našem okolí

CAS-VKO-001-ZV9-003

Rozpozná předsudky a stereotypy v komunikaci a jednání a zaujímá k nim kritický přístup.

Tvorba videa, střih, titulky/zvuk (CapCut, iMovie)

Skupiny žáků natočí krátkou reportáž o předsudcích ve svém okolí, doplní ji o komentář a návrhy řešení.

Interaktivní průvodce „Jak volby fungují“

CAS-VKO-002-ZV9-006

Prozkoumá průběh a výsledky voleb v České republice, rozhodování občanů při volbách a jejich zapojování do veřejného politického dění.

Tvorba interaktivní prezentace nebo webu (Genially, Google Sites)

Žáci vysvětlí volební systém formou interaktivního průvodce s odkazy, schématy a kvízy. Výstup může být použit i jako výukový materiál.

Digitální návrh společensky prospěšné akce

CAS-VKO-002-ZV9-012

Vytváří návrh společensky prospěšné akce a do některé se aktivně zapojuje.

Tvorba multimediální prezentace nebo projektového dokumentu (Canva, Slides)

Žáci navrhnou akci řešící lokální problém. Výstup obsahuje plán, cíle, rozpočet a časový rámec a je prezentován třídě nebo školní radě.

Rozpočtová výzva: Týdenní život za 2000 Kč

CAS-VKO-003-ZV9-014

Rozhoduje v modelových situacích o řešení životních potřeb s ohledem na rodinný a osobní rozpočet.

Tvorba rozpočtu v tabulkovém editoru (např. Google Sheets)

Žáci sestaví realistický týdenní rozpočet s omezenými prostředky, reflektují svá rozhodnutí a diskutují, co je nezbytné a co zbytné v osobním finančním řízení.

Reflexe pro učitele

Po realizaci těchto aktivit  lze s kolegy či samostatně reflektovat například tato témata:

  • Jaké digitální nástroje už vaši žáci znají a používají spontánně?
  • Kdy měli naposledy příležitost vyjádřit postoj nebo názor prostřednictvím digitálního výstupu?
  • Jaký typ digitálního výstupu by vaši žáci mohli vytvořit příště, aby reagovali na aktuální společenské dění nebo pomohli zlepšit vztahy ve třídě?

Výchova k občanství je ideálním prostředím pro digitální tvořivost. Pokud žákům nabídneme smysluplný rámec, důvěru a praktické nástroje, mohou nás překvapit nejen kvalitou digitálních výstupů, ale i hloubkou uvažování o světě kolem nich. Digitální technologie se tak stávají nejen prostředkem výuky, ale také cestou k občanskému vyjádření a osobnímu růstu.

 

Licence

Článek je publikován pod licencí Creative Commons BY-SA.

Autor
Mgr. Pavlína Jurzykowská, DEA

Hodnocení uživatelů

Článek nebyl prozatím komentován.

Váš komentář

Pro vložení komentáře je nutné se nejprve přihlásit.

Článek není zařazen do žádného seriálu.

RVP do 2024

Materiály s klíčovým slovem NPO 3.1 DIGI vytvořil tým metodiků v projektu Podpora škol v kontextu digitalizace (Národní plán obnovy 3.1 DIGI) pro podporu pedagogů při ICT revizích.

Další informace, metodické materiály i inspiraci do výuky jednotlivých předmětů i napříč předměty najdete na webu https://digitalizace.rvp.cz/