Odborné články

Hledání dle struktury RVP
Verze RVP:
 
Články (9900)
Zobrazení:
Zobrazeno 12 z 9900 položek
Základní vzdělávání Spomocník
23. 3. 2026 0x 57x

Sci-fi scénáře vzdělávání, které se mohou stát skutečností

Zpráva o výsledcích ankety kanadského portálu Teachonline.ca zabývající se budoucím vývojem vzdělávání v souvislosti s technologiemi, na níž odpovídali renomovaní odborníci.
Základní vzdělávání
23. 3. 2026 0x 43x

Udržitelnost v každodenním životě (s AI)

Tato výuková aktivita pomáhá žákům reflektovat jejich vlastní ekologické chování a hledat způsoby, jak mohou přispět k udržitelnosti. Žáci pracují ve skupinách, diskutují o otázkách a následně…
Základní vzdělávání
20. 3. 2026 0x 114x

Jak se nejlépe učím? (Smysluplné učení s AI)

Tato výuková aktivita pomáhá žákům reflektovat jejich vlastní styl učení a hledat způsoby, jak zlepšit své studijní návyky. Žáci nejprve přemýšlejí samostatně, poté pracují ve skupinách, a nakonec…
Základní vzdělávání Spomocník
20. 3. 2026 0x 139x

26 myšlenkových návyků v éře AI

Schopnost jasně myslet je jednou z nejdůležitějších dovedností dnešní doby, říká Ryan Holiday a nabízí 26 rad, jak naše myšlení zlepšit.
Gymnaziální vzdělávání
19. 3. 2026 0x 100x

Python v hudbě: generátor chromatiky

Pomocí programovacího jazyka Python prozkoumáme možnosti, jak přenášet a kódovat informace, které budeme demonstrovat na hudebních analogiích. V deváté aktivitě vytvoříme generátor chromatické…
Gymnaziální vzdělávání
18. 3. 2026 0x 124x

Python v hudbě: ladička

Pomocí programovacího jazyka Python prozkoumáme možnosti, jak přenášet a kódovat informace, které budeme demonstrovat na hudebních analogiích. V deváté aktivitě vytvoříme jednoduchou ladičku, která…
Gymnaziální vzdělávání
17. 3. 2026 0x 128x

Python v hudbě: funkce

Pomocí programovacího jazyka Python prozkoumáme možnosti, jak přenášet a kódovat informace, které budeme demonstrovat na hudebních analogiích. V osmé aktivitě ze série Python v hudbě objevíme nové…
Základní vzdělávání Spomocník
16. 3. 2026 0x 266x

Jak mluvit o AI

Výzva dvou americko-dánských vědkyň k přehodnocení způsobů, jak o AI mluvíme.
Gymnaziální vzdělávání
13. 3. 2026 0x 228x

Python v hudbě: Metronom

Pomocí programovacího jazyka Python prozkoumáme možnosti, jak přenášet a kódovat informace, které budeme demonstrovat na hudebních analogiích. V sedmé aktivitě ze série Python v hudbě si ukážeme, k…
Základní vzdělávání
12. 3. 2026 0x 128x

Survival situations

Žáci ve skupinách vytvoří interaktivní survival mapu pomocí online platformy Thinglink ke specifické situaci, kterou dostanou v zadání. Do mapy následně vloží předměty a problémy související s…
Základní vzdělávání
11. 3. 2026 0x 150x

Weather report

Tato aktivita umožňuje žákům úrovně A2 procvičit si anglickou slovní zásobu a fráze související s počasím prostřednictvím práce s autentickými informacemi. Žáci si během poslechu předpovědi počasí…
Základní vzdělávání Spomocník
11. 3. 2026 0x 266x

Od AI gramotnosti k AI plynulosti

Pro profesní vzdělávání a strategické plánování se ve škole místo AI gramotnosti zaměřte na AI plynulost, radí A. J. Juliani a vysvětluje proč. A nabízí praktické tipy, jak na to.
Zobrazeno 12 z 9900 položek