Anotace
Aktivita se věnuje interpretaci mluveného textu reportáže. V aktivitě dochází k rozvoji digitální kompetence při práci s elektronickou střižnou, přípravou videa k exportu, práci se zvukovou stopou, publikací na webu nebo sociálních sítích. Aktivita se opírá o možnosti záznamu obrazovky, úpravy dokumentů v textových editorech, korektury textu, vkládání obrazového materiálu do videa a synchronizace.
- Typ materiálu: lekce
- Škola: gymnázium
- Ročník: první a druhý ročník
- Metody: poslech, samostatná práce, skupinová práce, kreativní tvorba
- Vzdělávací obor: jazyk a jazyková komunikace: český jazyk a literatura
- Tematický okruh: zpracování zvuku a mluveného slova
- Očekávané výstupy:
- Orientuje se ve funkčních stylech a tuto znalost uplatní při tvorbě svých textů.
- V písemném i mluveném projevu volí vhodné výrazové prostředky podle jejich funkce a ve vztahu k sdělovacímu záměru, k dané situaci, kontextu a k adresátovi; vysvětlí a odůvodní význam slov v daném kontextu.
- Posoudí a interpretuje komunikační účinky textu, svá tvrzení argumentačně podpoří jeho všestrannou analýzou.
- Časová dotace
- Výuka: 3× 45 minut
- Příprava: 60 minut
- Pomůcky, hardware a software
- Učitel
- pomůcky: mobilní telefon, mikrofon, datový kabel k připojení externího zařízení, sluchátka, webová stránka, připojení k internetu
- software: střižna s možností importu zvuku i nahrávky přímo z obrazovky (Filmora, Da Vinci), aplikace v mobilním telefonu pro nahrávání zvuku (diktafon), sdílené dokumenty Google, připojení k internetu, záznam obrazovky, výstřižek, úprava dokumentů a fotografií, sazečský program (Scribus), textový editor (Word nebo Google.doc), přehrávač videa, online konvertory formátu pro fotografie a obrazový materiál
- Žák: PC s připojením k internetu, poznámkový blok
Zdroje
- Česká televize, Český rozhlas
- WOLÁK, Radim. Mediální
- výchova v ČR: k zavádění nového tématu do vzdělávacího systému. dspace.cuni.cz. 2017-03-31, s. 53. Dostupné online [cit. 2023-01-04].
- ČESKÁ REPUBLIKA. Strategie vzdělávací politiky do roku 2030+. 2020. MŠMT.
- Rámcový vzdělávací program pro gymnázia
- ŠTĚPÁNIK, Stanislav. Školní výpravy do krajiny češtiny. Plzeň: Fraus, 2020.
Potřebné vstupní znalosti a dovednosti
Oborové:
Digitální dovednosti
- základní ovládání digitálních nástrojů pro psaní a úpravu textu (textový editor, sdílené dokumenty)
- práce se zvukovou stopou v základním rozsahu (nahrání, uložení, jednoduchý střih)
- orientace v multimediálním prostředí (videopřehrávače/audiopřehrávače, záznam obrazovky)
Vzdělávací cíle
- Vytvoří videorecenzi počítačové hry.
- Připraví herní tutoriál pro youtube.com.
- Namluví komentář a upraví ho na softwaru.
- Zpracuje výstup ve střižně, upraví videozáznam a připraví výstup k publikaci na internetu.
Přínos využití digitálních technologií
Žáci pracují s digitálními technologiemi při vyhledávání a poslechu autentických reportáží z online zdrojů (Česká televize, Český rozhlas, YouTube). Digitální kompetence rozvíjejí také při práci se zvukem – nahrávají vlastní mluvený projev, upravují jej v jednoduché střižně a exportují výsledný soubor. Dále využívají digitální nástroje pro tvorbu myšlenkové mapy a pro shrnutí informací pomocí automatického čtení textu. Tvůrčím způsobem pracují s obrazovým a zvukovým materiálem při přípravě krátké reportáže, čímž rozvíjejí schopnost kombinovat různé digitální formáty a prezentovat obsah v multimediální podobě.
Metodická poznámka
Doporučení pro tuto lekci:
- Aktivita je vhodná pro projektové vyučování, kde učitel vystupuje spíše jako průvodce než jako technický expert. Doporučuje se ponechat žákům prostor k experimentování s digitálními nástroji a k volbě softwaru, který sami ovládají. Při práci se zvukem a střihem je důležité stanovit jasné časové mantinely, aby se projekt zbytečně neprotahoval. Učitel by měl věnovat pozornost především kvalitě mluveného projevu, práci s informacemi a dodržení žánrových znaků reportáže, nikoli technické dokonalosti nahrávek. Při skupinové práci je vhodné rozdělit role (moderátor, technik, rešeršista), aby byly zapojeny různé typy žákovských dovedností a aby se předešlo pasivitě části skupiny.
Popis materiálu (vzdělávací aktivity)
Průběh vyučovací jednotky:
Průběh hodiny
1. Úvod – zadání úkolu
- Učitel představí cíl hodiny: vytvořit reportážní text určený k nahrávce, zaměřit se na správnou výslovnost při čtení a využít automatické čtení textu jako nástroj pro reflexi mluveného projevu.
2. Poslechová část
(reportáž: Tanzánie očima Vladimíra Kroce – Postřehy odjinud, Česká televize)
- Žáci si poslechnou celou reportáž.
- Do poznámek zaznamenají hlavní témata a to, o čem se mluví.
- Pozorují způsob řeči moderátora, intonaci, tempo a situace, kdy se jeho hlas objevuje.
- Diskutují o tom, jak reportáž pravděpodobně vznikala.
- Vysvětlí pojem kontent a jeho využití ve studiu po návratu autorů z terénu.
- Seznámí se s pojmem postsynchron; ověří ve střižně (Filmora, DaVinci…), zda je možné jej vytvořit i digitálně.
3. Aktivizační část – téma pozdravu
- Společná otázka: Co znamená „Hakuna Matata“?
- Žáci určují roli pozdravu v komunikaci.
- Jmenují české pozdravy a jejich užití.
- Srovnávají situace, kdy se zdraví a kdy ne – a proč.
- Vyhledávají článek o pozdravech v časopise Slovo a slovesnost.
- Probíhá reflexe toho, jakým způsobem je možné teoretický text co nejrychleji dohledat.
4. Rešerše
- Žáci vyhledají informace o vývoji pozdravu v západní civilizaci.
- Určí základní funkce pozdravu a zapíší je.
- Využijí různé zdroje:
- reportáže z YouTube,
- výslovnostní aplikace a slovníky,
- hlasové asistenty (např. Siri).
5. Automatické čtení
- Žáci vytvoří výtah textu o pozdravech (cca 70 slov).
- Shrnutí vloží do Wordu a nechají si ho strojově přečíst.
Diskuse:
- Nedostatky a silné stránky automatického čtení.
- V čem je přínosné pro trénink výslovnosti.
- Jak si poradí s cizími slovy a výslovností v jiném jazyce.
6. Myšlenková mapa
- Žáci vytvoří myšlenkovou mapu tématu pozdravy (digitálně či na papír).
- Použijí interaktivní tabuli nebo online nákres v Google dokumentech.
Interpretace myšlenkové mapy:
- Ke každému segmentu vytvoří jednu nepravdivou větu.
- Věty napíší na kartičky a vloží do osudí.
- Kartičky se losují – žáci reagují krátkým komentářem.
- Dodržují pravidla diskuse a respektují různé reakce.
7. Nahrávka reportáže
- Každý žák si vybere jednu zemi a vyhledá pozdrav, který je pro ni typický.
- Tento pozdrav se stává tématem krátké reportáže.
- Žáci připraví reportážní text o cca 250 slovech:
- důraz na poutavost, nikoli na přesnost dat;
- cílem je motivovat posluchače k cestování.
Natočí svůj mluvený projev a uloží nahrávku do sdíleného úložiště.
8. Práce s kontentem
- Žáci mohou doplnit reportáž vlastními fotografiemi, záběry nebo obrazovým materiálem.
- Vysvětlí se pravidla citací a proč nelze stažený obsah vždy veřejně publikovat.
9. Teoretické ukotvení
- Žáci vyhledají v online zdrojích charakteristiku reportáže.
- Porovnají ji se svou nahrávkou a zhodnotí, jak žánr naplnili.
- Navrhnou úpravy textu nebo mluveného projevu.
10. Projektový výstup
- Učitel může zorganizovat reportážní den, kde budou žáci prezentovat své nahrávky formou:
- poslechových stanic,
- projekcí ve třídě,
- výstavy na chodbě.
- Aktivitu lze realizovat i v cizím jazyce, ve spolupráci s učiteli AJ nebo zeměpisu.
Zkušenosti s použitím materiálu
Aktivita má charakter dlouhodobého projektového úkolu, v němž žáci pracují podobně jako ve „třídní firmě“. Výsledný produkt vzniká v rámci skupinové spolupráce a je závislý na vzájemné komunikaci a dělbě rolí. Učitel zaujímá pozici koordinátora – zadává problém, stanovuje termíny a poskytuje průběžnou podporu, ale nestává se přímým řešitelem. Žáci mají prostor samostatně volit digitální nástroje a aplikace, které považují pro daný úkol za nejvhodnější.
Pro realizaci je vhodné mít k dispozici přenosné počítače a alespoň jedno centrální pracoviště s větším monitorem pro pohodlnou práci na střihu. Je třeba počítat s vyšší mírou ruchu ve třídě, která je pro projektový typ výuky běžná. Časová náročnost se může prodloužit zejména u žáků, kteří dosud nemají zkušenosti s úpravou zvuku či videa.