Odborné články

Hledání dle struktury RVP
Verze RVP:
 
Články (9894)
Zobrazení:
Zobrazeno 12 z 9894 položek
Gymnaziální vzdělávání
17. 3. 2026 0x 39x

Python v hudbě: funkce

Pomocí programovacího jazyka Python prozkoumáme možnosti, jak přenášet a kódovat informace, které budeme demonstrovat na hudebních analogiích. V osmé aktivitě ze série Python v hudbě objevíme nové…
Základní vzdělávání Spomocník
16. 3. 2026 0x 156x

Jak mluvit o AI

Výzva dvou americko-dánských vědkyň k přehodnocení způsobů, jak o AI mluvíme.
Gymnaziální vzdělávání
13. 3. 2026 0x 184x

Python v hudbě: Metronom

Pomocí programovacího jazyka Python prozkoumáme možnosti, jak přenášet a kódovat informace, které budeme demonstrovat na hudebních analogiích. V sedmé aktivitě ze série Python v hudbě si ukážeme, k…
Základní vzdělávání
12. 3. 2026 0x 103x

Survival situations

Žáci ve skupinách vytvoří interaktivní survival mapu pomocí online platformy Thinglink ke specifické situaci, kterou dostanou v zadání. Do mapy následně vloží předměty a problémy související s…
Základní vzdělávání
11. 3. 2026 0x 116x

Weather report

Tato aktivita umožňuje žákům úrovně A2 procvičit si anglickou slovní zásobu a fráze související s počasím prostřednictvím práce s autentickými informacemi. Žáci si během poslechu předpovědi počasí…
Základní vzdělávání Spomocník
11. 3. 2026 0x 184x

Od AI gramotnosti k AI plynulosti

Pro profesní vzdělávání a strategické plánování se ve škole místo AI gramotnosti zaměřte na AI plynulost, radí A. J. Juliani a vysvětluje proč. A nabízí praktické tipy, jak na to.
Gymnaziální vzdělávání
10. 3. 2026 0x 273x

Python v hudbě: podmínky podruhé

Pomocí programovacího jazyka Python prozkoumáme možnosti, jak přenášet a kódovat informace, které budeme demonstrovat na hudebních analogiích. V páté aktivitě ze série Python v hudbě si ukážeme další…
Gymnaziální vzdělávání
10. 3. 2026 0x 213x

Python v hudbě: cykly v jazyce Python, cyklus For

Pomocí programovacího jazyka Python prozkoumáme možnosti, jak přenášet a kódovat informace, které budeme demonstrovat na hudebních analogiích. V šesté aktivitě ze série Python v hudbě si ukážeme, k…
Základní vzdělávání Spomocník
9. 3. 2026 0x 145x

Změna myšlení v kvantovém věku

Zpráva o tom, jak vidí posun výukových cílů v souvislosti s nástupem kvantových počítačů britsko-kanadský vědec Stephen Murgatroyd.
Gymnaziální vzdělávání
4. 3. 2026 0x 243x

Python v hudbě: určení intervalů pomocí podmínek a logických operátorů

Pomocí programovacího jazyka Python prozkoumáme možnosti, jak přenášet a kódovat informace, které budeme demonstrovat na hudebních analogiích. Ve čtvrté aktivitě ze série Python v hudbě si ukážeme,…
Základní vzdělávání Spomocník
4. 3. 2026 0x 223x

Škola v retro stylu

Dokumentování dění ve škole ve stylu 80. let podporuje oblibu vintage přístupu mladé generace a zároveň představuje zajímavou příležitost k rozvoji její multimediální gramotnosti.
Gymnaziální vzdělávání
3. 3. 2026 0x 192x

Python v hudbě: intervaly jako seznam a metody

Pomocí programovacího jazyka Python prozkoumáme možnosti, jak přenášet a kódovat informace, které budeme demonstrovat na hudebních analogiích. Ve třetí aktivitě ze série Python v hudbě si ukážeme,…
Zobrazeno 12 z 9894 položek